Sinopsis
La guerra narn-centauri llega a su fin. Pero hay una esperanza: Sheridan adquiere nuevos aliados contra las sombras.
Artista invitado: John Schuck (el ayudande del comisario McMillan, y el embajador klingon en Star Trek VI: AQUEL PAÍS DESCONOCIDO)
Argumento
Los narn están a punto de ser derrotados, cuando deciden realizar un ataque desesperado sobre un mundo protegido por los centauri. Aunque la ofensiva dejará el mundo narn desprotegido, es la única esperanza que los narn tienen de invertir la situación contra los centauri.
Por desgracia para ellos, los centauri interceptan una transmisión narn en la que describen el ataque y planean una ofensiva propia. La República pide la ayuda de los aliados de Londo, las sombras, para que protejan el planeta, mientras los centauri lanzan un ataque sobre el mundo narn.
Los centauri se ceban en el planeta narn utilizando impulsores de masa, hasta que los narn se rindan incondicionalmente. El Embajador Mollari exige que G´Kar sea despojado de su puesto en el Consejo Consultivo de Babylon 5, y que sea enviado a narn para que sea juzgado por crímenes de guerra contra los centauri, como miembro del Kha´Ri. Sin embargo, Sheridan le concede asilo a G´Kar en Babylon 5, y el narn se queda en la estación.
Draal se pone en contacto con Sheridan, y le ofrece una alianza para la guerra que vendrá contra la oscuridad.
Otro de esos capítulos que cierran el circulo más y más y en el que la definición de los personajes y su destino es cada vez más clara.
Londo está cada vez menos convencido de que su asociación con Morden vaya a acabar bien y se resiste cada vez que, como en esta ocasión, Refa le pide use sus
fuerzas para repeler el ataque narn a la principal base de aprovisionamiento centauri y, de este modo, poder atacar el mundo narn con todas las fuerzas disponibles.
Londo sabe que cada vez que lo hace se acerca un poco más al abismo, pero su ambición aún no ha tocado techo, y aunque el conflicto moral que se ve obligado a resolver le agría el semblante, actúa tal y como Refa solicita.
Por cierto, tenemos otra nueva muestra de la arquitectura centauri y es algo así como un cruce entre la china y la francesa del siglo XVII y XVIII. Curioso.
Pero aquí todo el mundo se involucra en esta guerra. Hasta el doctor Franklin toma partido y transmite a G´Kar sus impresiones acerca de los próximos movimientos centauri que ha obtenido de las declaraciones de un narn moribundo. El intento desesperado de G´Kar por cambiar los planes de la flota narn en base a esas indicaciones son vanos, y la destrucción de ésta es inevitable. Detalle a tener en cuenta; las naves de las sombras no son invulnerables y, por lo que se ve, su tecnología sea parecida a las vorlon.
Draal, antiguo mentor de Delenn que ya apareció en UNA VOZ EN EL DESIERTO, aceptando quedarse como guardián de la maquinaria que se oculta en el mundo sobre el que órbita Babylon 5, vuelve para declararse en el lado de la Luz y para poner a su disposición todo el potencial de la maquinaria y los seres que se encargan de su mantenimiento. Un nombre pronunciado como muy de pasada hace que el cola-cao se me queda a medio camino de los labios... Zatras.
En Babylon 5 la situación se caldea. narn y centauri, que hasta entonces sobrellevaban una tensa convivencia, se lían al mamporros cuando es conocida la noticia de que el ataque sobre el indefenso mundo narn se lleva a cabo con armas de destrucción masiva. Garibaldo impone el toque de queda y cuando Londo regresa le asigna una escolta. Nadie parece estar seguro en la estación.
Finalmente la rendición narn es inevitable, pero antes de hacerlo, y en un intento desesperado para mantener una cabeza visible que sirva de guía a los narn que aún quedan desperdigados por el universo se ordena a G´Kar pedir asilo político a Sheridan, que no se lo niega en vista de la forma que han tenido los centauri de ventilar la guerra.
Y para variar nos encontramos con que estos deciden imponer unas condiciones leoninas a los vencidos. Cualquiera que haya leído un poquito de historia sabrá que consecuencias traerán esas condiciones.
Seguramente el Londo que hemos visto en la sala de reuniones, enumerando secamente esas condiciones, es el más inquietante personaje que hasta ahora ha pasado por Babylon 5. Ni siquiera Morden y sus socios llegan al nivel de odio y maldad que ha mostrado en esta ocasión el embajador Londo Molari.
Entre tanto Kosh calla y observa...
¡Qué bueno es este capítulo! Otro más a la ya larga lista de capítulos que se merecen esta frase. Es una auténtica delicia ver esta serie. Aparece un capítulo genial, y no hay que esperar mucho para ver otro capítulo genial.
JMS utiliza muchos de sus conocimientos, no sólo los que tiene de toda la ciencia-ficción y fantasía conocidas, de los que tenemos numerosos homenajes y referencias, sino de la historia, de la que esta demostrando también conocer detalladamente. En esta capítulo los paralelismos que ya se apuntaban empiezan a ser muy evidentes. JMS esta cogiendo como modelo la II Guerra Mundial en muchas de sus situaciones. Ya en un capítulo pasado Sheridan recordaba un episodio de la II Guerra Mundial y hacia una referencia a Winston Churchill. Ahora se hacen notar más paralelismos.
G´Kar deviene en un General de Gaulle. Como aquel, sus gritos de aviso y advertencia ante la amenaza de las sombras (los nazis, en aquel), no han servido de nada. Su patria ha sido invadida y conquistada por las fuerzas de la oscuridad, y él se convierte en el exilio de Babylon-5 en la voz de la libertad para los narn. Como el General De Gaulle, que una vez Francia cayó bajo la bota nazi se convirtió en la voz de la resistencia contra el invasor desde Inglaterra.
La misma Babylon-5 se convierte en la Inglaterra de la II Guerra Mundial. Inglaterra se convirtió en 1941 en una oasis de libertad y resistencia frente a la agresión nazi, que ya había conquistado media Europa. En un lugar de encuentro de luchadores contra el fascismo. Allí había de todo: Ingleses, Americanos, Polacos, Checoslovacos, hasta Alemanes que estaban en contra del régimen nazi. II Guerra Mundial es su equivalente. Lugar de encuentro y refugio de todos aquellos que van a plantar cara a las fuerzas agresoras. Los Rangers, donde hay humanos, minbaris, ¡Kosh! y a los que seguro se le unirán otros, quizás algún centauri, y seguro que algún narn, entre ellos seguro que estará G´Kar, un autentico héroe.
Mis aliados han empezado a preocuparme, dice Londo. Este personaje, que junto con G´Kar son dos de los personajes más complejos y fascinantes que jamás se hallan podido ver en series o película alguna, sigue siendo ya una víctima de los acontecimientos. Podríamos llegar a perder el control, le dice el cada vez más preocupado Londo al detestable Refa. En realidad, Londo ya ha perdido el control de la situación. Se le escapa de las manos y las consecuencias son ya terribles. Los centauri, con el apoyo de los socios de Londo, lanzan un ataque y de paso cometen genocidio en Narn. En una escena antológica, Londo observa desde la flota centauri la masacre, mientras infinitos remordimientos le corroen ante la tragedia de la que él es directamente responsable. Los centauri, al igual que los nazis, no dudan en romper las reglas del juego y utilizar armas de destrucción masiva, prohibidas por tratados, contra los narn. Y además, al igual que los nazis, se vé muy claro que las ansias expansionistas del Reich centauri no se pararán con la caída de Narn. Igual que los nazis, que empezaron a zamparse un país detrás de otro y no pararon. Londo habla del destino y de que su pueblo esta elegido para gobernar las estrellas. Lo mismo que Hitler soltaba en sus dementes discursos. El pueblo Alemán tenía un destino que cumplir y él les iba a guiar. Pero, a diferencia del mediocre Cabo de la I Guerra Mundial, que nunca debió de sentir reparo alguno a sus lunáticos actos, Londo los tiene, y a patadas. Londo no es Hitler, aunque sus manos estén ya manchadas por la sangre de millones de Narns. Es más bien un Darth Vader que se debate entre el Lado Oscuro y el luminoso. Aunque mucho más dubitativo e indeciso de lo que el oscuro Señor de los Sith fue nunca, Londo va dando tumbos a un lado y a otro de la luz y la oscuridad, como sintiendo que en cualquier momento pueda caer para siempre en la oscuridad.
Las batallitas espaciales son cada vez mejores. Es curioso ver como la flota de naves narn emerge del hiperespacio por diferentes agujeros de salto, para así supongo atacar más rápido y mejor. Luego resulta ser un fallo estratégico, pues si hubieran utilizado una sola puerta de salto para todas las naves, luego habrían tenido más energía y habrían podido huir con Mayor rapidez del ataque enemigo. Pero no podían saberlo. Las sombras pueden ser dañadas, como se ve cuando una nave sombra es herida, gracias a la convergencia de los disparos de tres naves narn a la vez. Luego, una vez acabada la batalla, la nave sombra herida, y nunca mejor dicho lo de herida, es recogida por otra, o se une a otra, no sé, para volver a casa y curarle esa herida...
Aquello que había en el planeta cercano a Babylon 5 resulta que tiene mucho que ver con la historia que nos ocupa. Porque la sorpresa es de campeonato al descubrir que en ese planeta ¡esta Zathras! Así que estaba ahí, bien cerca. Ahora es fácil deducir de dónde sacaran la tecnología para viajar por el tiempo y coger Babylon 4)
Finalmente, Sheridan nos suelta el habitual discurso una vez es nombrado co-comandante de las Fuerzas de la Luz en Babylon-5. No lo he comprobado, pero el discurso que dice me suena mucho, incluso puede que sea literal, a alguno de los que Winston Churchill hizo durante la guerra contra Alemania:
Desde aquí les comunicaremos a los parlamentos de los conquistadores que se ha trazado una línea contra la oscuridad, y que defenderemos esa línea con nuestras vidas si es preciso
.
Siguiendo con este paralelismo con la II Guerra Mundial, ahora vendría La Batalla de Inglaterra. Es decir, una vez los narn han sido eliminados, toca asediar e invadir esa isla de la Luz que osa plantar cara a las fuerzas de la oscuridad. ¿Próximo objetivo, de las sombras y aliados, Babylon 5?)
...Zathras, querido Zathras, ¿Donde estas?
¡Magnífico episodio! Casi me atrevo a decir (aunque suene a herejía) que es mejor que LA LLEGADA DE LAS SOMBRAS: más argumento, mejor trabajo de actores, mejores planos (sobre todo primeros planos), mejores FX... En fin, que le van cogiendo el truco a la serie cada vez más. Me quedé.
Tras visionarlo al menos tres veces me di cuenta de algunas cosillas, como:
- El trabajo de los dobladores es excelente (lejos de los primeros capítulos).
- La intensidad dramática es bestial: Peter Jurasik (Londo) está genial pero el mejor trabajo corresponde sin duda a Andreas Katsulas (G´Kar). Perfecta su interpretación de lider derrotado, qué mirada, qué abatimiento, qué desolación. ¡Qué escenón en el Consejo! Por fin hemos podido apreciar un excelente trabajo de actores, en una serie que parecía supeditada al argumento y FX (que no es poco ¿eh?).
- Los diálogos son superiores, de lo mejor hasta la fecha. También suelen ser muy destacables los títulos, pero esta vez no tanto.
- Los FX de las escenas de batalla son los mejores que he visto en mi vida, salvo quizá STAR WARS. Sin embargo, son algo escasos. Tampoco sé por qué se empeñan en que coexistan con imágenes del tipo de la navecilla cutre en la que baja Sheridan al planeta; canta más que Pavaroti en la ducha.
- En la reunión final de Rangers, éstos se ponen al servicio tanto de Delenn como de Sheridan (¡había incluso un Jinete del Viento!). Kosh estaba presente, como siempre inmutable; pero ¿se va a poner también a su servicio?
- Las armas de destrucción masiva que se vieron parecen ser una especie de catapulta lanza piedros; la velocidad de choque contra el planeta es lo que determina el alcance de su destrucción ¿no? Yo pensaba en armas de plasma y atómicas, pero no.
- Ya sabemos de donde viene Zathras, del planeta viviente. Al igual que el predecesor de Draal, puede pertenecer a una especie muy vieja, casi extinguida, porque nadie les conoce.
- Hemos visto ya varias estrategias de ataque en las naves de las sombras: hacerse visibles sin previo aviso y atacar con fuego cruzado, lanzar cazas sombra, etc. y en este capítulo hemos podido apreciar muchas más: dividir sus naves (al menos una) en sus dos aparentes partes y así multiplicarse, lanzar un artefacto que se descompone en decenas de cazas sombra, destruir un punto de salto hasta colapsarlo, etc. Su potencial de fuego es devastador, a su lado el resto de naves no parecen reaccionar, se mueven demasiado lentamente... Sólo he visto un tipo de nave con velocidades de giro comparables, salvando las distancias claro: los cazas terrestres.
Insisto en la espectacularidad que va tomando la serie capítulo a capítulo, pero por fin se empieza a ver verdadero trabajo de actor (y no sólo dotar de argumento a unos personajes para poder así describirlos). Si hubiera que destacar a alguien por encima del resto, en la primera temporada subrayaría a Mira Furlan (Delenn) y en la segunda a Andreas Katsulas (G´Kar) y quizá también Peter Jurasik (Londo). En ambas Claudia Christian (Ivanova) y Richard Biggs (Dr. Franklin) hacen un trabajo muy correcto; los secundarios suelen estar bastante bien, sobre todo Bill Mumy (Lennier) porque Vir y Warren Keefer... Los actores que interpretan a Sinclair, Sheridan, Garibaldi y Talia Winters son bastante planos o todo lo contrario, a veces resultan histriónicos.
Curiosidades
El título de este episodio lo sacó JMS de un discurso de JF Kennedy.
El actor que interpretaba a Draal, Louis Turenne, tuvo un ataque de apoplejía antes de este episodio, y tuvo que ser substituido por otro actor: John Schuck, quien había hecho una prueba para interpretar al tío de G´Kar, G´Sten. En la tercera temporada Turenne interpretaría al Hermano Theo. Para explicar el cambio de imagen de Draal, tuvieron que añadir diálogo, diciendo que la Gran Máquina le había dado el aspecto de hace 30 años.
G´Sten lo interpreta W. Morgan Sheppard, que había hecho el papel del Cazador de Almas enloquecido en la primera temporada.