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Concurso de género fantástico Quimera 2002

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Resultados

Bases del Concurso

1.- Podrán Participar todos los mayores de 14 años y menores de 26.

2.- El concurso tendrá cuatro modalidades: relato corto, relato largo, ilustración y cómic.

  • Relato corto: Textos de 1 a 5 páginas, en hojas DIN-A4.
  • Relato largo: Textos de 6 a 50 páginas, en hojas DIN-A4.
  • Ilustración: Podrán presentarse ilustraciones a color (lápiz, pastel, acuarela, etc.) o en blanco y negro.
  • Cómic: Cómics de 2 a 20 páginas, preferiblemente en tamaño DIN-A4.

Todos los cómics deberán pasarse a tinta, pudiéndose presentar coloreados o en blanco y negro.

3.- Todos aquellos que se presenten a la modalidad de relato largo/corto, deberán adjuntar a sus obras un disquete con su grabación. Éstos se retornarán a sus propietarios, tras la entrega de premios.

4.- Los relatos y cómics pueden presentarse en catalán o castellano.

5.- Cada autor/a podrá presentar hasta dos trabajos de cada modalidad.

6.- Todos los trabajos se firmarán con un seudónimo. Idéntico en todos los trabajos realizados por el mismo autor.

7.- Los trabajos deberán adjuntar un sobre, firmado con el seudónimo, que contenga la ficha adjunta cumplimentada.

8.- Los trabajos presentados no se retornarán a sus autores.

9.- Los trabajos podrán entregarse en mano de 9:00 a 21:00 de lunes a viernes, en un sobre con la referencia CONCURSO QUIMERA 2002. O enviarse por correo a:

  • CENTRO GARCILASO
  • C/ Juan de Garay, 116-118
  • 08027 Barcelona
  • (con la referencia CONCURSO QUIMERA 2002).

10.- La fecha límite de entrega de los trabajos será el 29 de abril a las 21:00h.

11.- Se seleccionará a un ganador de cada modalidad a partir de un jurado especializado. Esa decisión será inapelable.

12.- El jurado estará formado por un especialista de cada modalidad (como mínimo).

13.- Los ganadores obtendrán vales, que podrán gastar en material específico de cada modalidad y que están valorados en la siguiente cuantía:

  • Relato corto: 50 euros. A gastar en NORMA COMICS.
  • Relato largo: 100 euros. A gastar en NORMA COMICS.
  • Ilustración: 50 euros. A gastar en NORMA COMICS.
  • Cómic: 100 euros. A gastar en COMICS AVENTURA.

14.- El premio otorgado por el jurado, se decidirá por mayoría de votos. Si a su juicio, ningún trabajo cumple los requisitos necesarios para ser galardonado, el premio se declarará desierto.

15.- Si los cuatro premios se declaran desiertos, se anulará el evento.

16.- Los trabajos presentados se exhibirán en la página web de la asociación, dejando constancia del nombre de sus autores.

17.- Proponer trabajos para la concesión de los premios implica la aceptación de las bases y de que el jurado determine en los imprevistos que puedan surgir.

La asociación cultural Quimera 2002 es una asociación sin animo de lucro, formada por gente joven, que tiene como finalidad la expansión y difusión del género fantástico en todos sus ámbitos: cinematográfico, literario, cómic, ilustración y juegos de rol.

Con ese fín, trabaja en varios proyectos: la realización de cortometrajes, la creación de una revista centrada en el género, concursos de literatura e ilustración y la creación de varios juegos de rol.

La entrega de premios se celebrará el día 11 de mayo, en el Centro Garcilaso, C/ Juan de Garay, 116-118, 08027 Barcelona.


Las opi­nio­nes expre­sa­das en los ar­tí­cu­los son de exclu­si­va res­pon­sa­bi­li­dad del co­la­bo­ra­dor fir­man­te, y no re­fle­jan, sal­vo ad­he­sión explí­ci­ta, los pun­tos de vis­ta del res­to de co­la­bo­ra­do­res ni de la ad­mi­nistra­ción del Sitio.

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